Menu tonen/verbergen
Voorkeurenmenu omschakelen
Persoonlijk menu tonen/verbergen
Niet aangemeld
Uw IP-adres wordt openbaar zichtbaar als u wijzigingen aanbrengt.

Moorden: verschil tussen versies

Uit Secretway Wiki
k 1 versie geïmporteerd
secretway>Unknown user
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2: Regel 2:
= Moorden =
= Moorden =


Moorden zijn de zwaarste spelersacties binnen Secretway. Ze hebben grote financiële en strategische gevolgen.
Een moord is de ultieme aanval binnen Secretway.


== Voorwaarden ==
== Voorbereiding ==
* Je moet in hetzelfde land zijn als je doelwit
Voor een succesvolle moord heb je nodig:
* Het doelwit mag maximaal twee rangen hoger zijn
* Een spion
* Je hebt veel kogels nodig
* Kogels
* Informatie via spionnen is sterk aanbevolen
* Juist moment en locatie


== Testament ==
== Regels ==
* Zonder testament ontvang je tot 80 procent van het vermogen
* Je kunt slechts twee rangen boven je doden
* Met testament gaat een deel naar een begunstigde
* Je moet in hetzelfde land zijn
* Het doelwit mag niet onderduiken


== Gevolgen ==
== Gevolgen ==
Na een moord kan:
Bij een geslaagde moord:
* Familieoorlog ontstaan
* Verliest het slachtoffer al zijn items
* Bezit van eigenaar wisselen
* Geld kan deels worden overgenomen
* Veel geld verloren gaan
* Reputatie verandert


{{Navigatie}}
{{Navigatie}}



Versie van 6 dec 2025 14:44

Moorden

Een moord is de ultieme aanval binnen Secretway.

Voorbereiding

Voor een succesvolle moord heb je nodig:

  • Een spion
  • Kogels
  • Juist moment en locatie

Regels

  • Je kunt slechts twee rangen boven je doden
  • Je moet in hetzelfde land zijn
  • Het doelwit mag niet onderduiken

Gevolgen

Bij een geslaagde moord:

  • Verliest het slachtoffer al zijn items
  • Geld kan deels worden overgenomen
  • Reputatie verandert
Hoofdpagina Ranking Power Misdaad Gijzelen Autostelen Smokkel
Wapens Bescherming Junkies Spionage Aanvallen Moorden Familie